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Sep 30, 2023

2 décennies d'histoire du jeu peuvent être vues dans ce nouvel ordinateur portable

Lorsque Eddy Goyanes, spécialiste du marketing d'origine cubaine âgé de 43 ans, a commencé à vendre des ordinateurs de jeu Alienware en 2004, il appelait personnellement chaque client et leur demandait de lui envoyer leurs jeux vidéo par courrier. À l'époque, il y avait une attente de 30 jours pour le dernier kit de la petite entreprise privée de l'époque, l'Area-51 ALX, de sorte que l'équipe installait les jeux des clients pour eux, s'assurant que le bureau était prêt à fonctionner dès son arrivée avec le client.

Aujourd'hui, à l'ère du téléchargement numérique quasi instantané, faire apparaître vos jeux dans la publication semble ridiculement archaïque. Au cours des deux dernières décennies, Goyanes a grandi aux côtés de la technologie d'Alienware. Il a rejoint l'entreprise en tant qu'étudiant universitaire poursuivant un diplôme d'ingénieur - les ordinateurs qu'il vendait à l'époque étaient les premiers à avoir un refroidissement liquide intégré. Aujourd'hui, les machines avec lesquelles il travaille ont des structures de ventilateur et des métaux liquides encapsulés qui permettent aux ordinateurs portables Alien X Series remarquablement minces de rester au frais.

Alienware a été fondé par deux amis d'enfance en 1996, et une décennie plus tard, sa réputation de PC de jeu primés et destinés aux clients était si forte qu'il a été acquis par Dell.

Dès le début, a déclaré Goyanes - un historien officiel de la marque Alienware - "nos fondateurs étaient des joueurs" qui "prenaient très, très au sérieux les idées des joueurs".

Pourtant, lorsque Goyanes a commencé à travailler pour Alienware, les médias sociaux n'en étaient qu'à leurs balbutiements. Il n'était pas toujours facile de savoir ce que pensaient les joueurs, d'où les appels téléphoniques. Aujourd'hui, le forum communautaire de l'entreprise, l'Alienware Arena, compte plus de dix millions d'utilisateurs. "Écouter ce que les joueurs disent, ce qu'ils veulent, est important, et c'est ainsi que nous prospérons", a déclaré Goyanes.

Il n'y a pas que les médias sociaux qui ont changé : la communauté des joueurs et les perceptions publiques des joueurs ont également évolué de façon spectaculaire. "Il existe des stéréotypes sur les joueurs isolés et vivant dans un sous-sol quelque part. Tout cela n'est pas vraiment vrai", a déclaré Goyanes. Au début des années 2000, les sénateurs réclamaient une réglementation sur la vente de jeux vidéo aux mineurs, et les scientifiques se battaient pour démystifier les mythes liant les jeux vidéo et la violence. Aujourd'hui, la plupart d'entre nous sont conscients que le jeu est un passe-temps social.

"Nous avons vu une énorme augmentation du nombre de joueurs qui créent", a déclaré Goyanes. Désormais, les gens ordinaires peuvent créer d'énormes communautés en ligne et gagner de l'argent en se filmant en train de jouer à des jeux. Goyanes a déclaré qu'il y avait aussi des joueurs qui aimaient être compétitifs et suivaient religieusement l'esport. Mais surtout, souligne-t-il, les joueurs d'aujourd'hui forment une communauté diversifiée. "Il y a toute une gamme de joueurs qui couvrent différents groupes d'âge, différents groupes ethniques, différents sexes", a-t-il déclaré.

Quel est le point culminant de toute cette croissance et des 30 années d'apprentissage et de développement d'Alienware ? Goyanes a déclaré qu'il s'agissait du dernier ordinateur portable haut de gamme de la société, l'Alienware x16 : "C'est l'éclairage incroyable, c'est le châssis entièrement métallique, le son à six haut-parleurs, puis les performances de jeu de 17 pouces dans un ordinateur portable de 16 pouces." La machine, qui se vend à partir d'un prix de départ de 3 499 £ au Royaume-Uni, est équipée des derniers processeurs Intel® Core ™ et est le premier et le seul ordinateur portable 16 "de l'industrie avec quatre ventilateurs à l'intérieur, une conception (presque) brevetée qui permet une finesse maximale sans sacrifier les performances graphiques. L'Alienware x16 dispose également d'un éclairage de stade exclusif avec 100 micro LED personnalisables à l'arrière qui peuvent être animées avec des styles d'onde arc-en-ciel, de scanner et de boucle.

"Ce que vous pouvez faire avec l'éclairage, je pense que c'est certainement la meilleure chose que nous ayons jamais publiée sur un ordinateur portable de jeu de toute notre histoire", a déclaré Goyanes. Même l'éclairage du touchpad peut être animé. Grâce à cet accent mis sur l'ingénierie esthétique, l'ordinateur portable est même souhaitable pour les non-joueurs : son corps "Lunar Silver" est fait de métaux de première qualité tels que l'alliage de magnésium, l'aluminium anodisé et l'acier inoxydable - Goyanes a déclaré que ceux-ci le maintiennent robuste et structurellement rigide. "Nos designs ont toujours été quelque chose que nos utilisateurs ont aimés parce qu'ils se sont toujours démarqués, ils ont toujours été uniques", a-t-il déclaré.

Aussi impressionnantes qu'elles puissent paraître, les fonctionnalités brevetées font partie du parcours d'Alienware. "Nous avons une histoire de premières", a déclaré Goyanes. "Nous avons été les premiers à avoir une interface utilisateur, connue sous le nom d'AlienFX, qui vous permettait de personnaliser chaque zone d'éclairage. Aujourd'hui, l'éclairage RVB est disponible dans presque tous les systèmes de jeu."

"Grâce à notre gamme de produits, nous avons toujours essayé de changer et de nous adapter aux besoins des gens", a déclaré Goyanes. "Nous avons toujours essayé de défier le statu quo et essayé de faire quelque chose de différent." Croyez-le ou non, cela n'est nulle part mieux démontré que les charnières du x16.

Vous pensez peut-être qu'il n'y a qu'une seule façon dont les charnières fonctionnent et que c'est la même depuis des centaines d'années. Mais le x16 a des charnières qui peuvent réellement glisser vers l'avant et vers l'arrière, permettant à l'équipe de rendre l'ordinateur portable plus fin et plus puissant. La conception de la charnière est complètement unique dans l'industrie.

Il est frappant, a déclaré Goyanes, de comparer le x16 aux trucs "épais et lourds et plus bruyants" qu'il a vendus il y a des décennies. Mais si les médias sociaux et la communauté des joueurs ont également évolué, tout n'est pas différent.

L'équipe Alienware a été et sera toujours des joueurs ; ils jouent à des jeux pour se défouler après le travail, et le collègue de Goyanes l'a récemment aidé à monter de niveau sur un jeu particulièrement délicat. "Le jeu rassemble les gens", a-t-il déclaré. C'est une chose qui n'a pas changé au cours de toutes ses années dans l'industrie et il est très peu probable qu'elle change dans les années à venir.

En savoir plus sur le nouvel ordinateur portable de jeu Alienware x16.

Cet article a été créé par Insider Studios avec Dell.

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